第72章 坦克不应该卡住吗? (第1/2页)
帝国军队突进,切割的画面。
给正在观看着直播的玩家们,仿佛打开了一个新的大门。
我去?
还能这样?
突然想到了【闪电战】卡牌上的介绍。
【战术核心:装甲集群突破,空地协同打击,心理震慑,战场切割。】
原来是这么个切割法。
从两侧突进,快速绕后将敌军包围。
这才是完整的【闪电战】吗?
原来在剧情开始的时候,帝国就用过,只不过那时候玩家们扮演首相,并没有这种实时地图。
而且以当时的水平,估计也看不懂....
但是现在已经能理解几分了。
在玩家们肉眼可见的情况下,代号写着【7】的波兰部队,就这么被吞噬殆尽,彻底消失。
随后帝国的部队,一刻不停的进军。
从整个地图角度看去,帝国的装甲部队沿着边境线,如同一把把尖刀一样插入波兰腹地,随后汇合反围剿波兰军队。
速度之快,配合之默契,令人咂舌。
——
大夏联邦,北部。
松戈尔冰原。
第三装甲军,第七特战旅,旅指挥所内。
旅长沈炎也在看着直播。
当看到帝国的闪电战先突进,后切割,神色不由得一正:
“原来是这样。”
沈炎脑海中浮现之前玩沉浸式剧情模式中,扮演波兰首相时,看过的地图和两边路线。
不断的对比下来。
已经明白过来是怎么回事。
当初只看死的地图,而且剧情太快,只推测出来一部分,但是现在看着实时地图上,帝国军队的突进,切割,歼灭。
行云流水的配合,让沈炎已经完全明白过来是怎么输的,忍不住道:
“有点意思啊,那小子不懂军事,谁懂军事?”
游戏再怎么说也是人创造的,里面的一切都是制作者设定的。
关于《第二次世界大战:帝国的崛起》这几天的热搜,他也刷到过,是一个军事专家说什么游戏制作者不懂军事之类的。
他倒是没太在意,但是看着这个直播。
帝国的这波进攻和配合,简直太顺畅了,这么个打法,按照波兰联邦的力量,谁来也守不住啊。
想到这。
沈炎突然想看一下,那个石钧是什么情况。
军事专家?
搜索了一下石钧,直接跳出了石钧的直播间。
此时。
石钧直播间内,也是面色凝重,直播间内看着实时地图,头上留下一丝冷汗,开着明图打都已经能感受到压力了。
而且石钧发现了自己一个致命的错误。
这游戏npc不是死的,计划进攻哪里,就一定进攻哪里。
南部边境那边,因为玩家加入,还有飞机没有全部轰炸,帝国的进攻计划,已经发生了一些改变。
跟官网中的‘原计划’发生了微微差别。
那自己的调整....
石钧这边面色镇定,但是头皮发麻。
为了阻击帝国,他把麾下掌控的第【4】【17】【25】【26】四个步兵师,以及两个骑兵旅,还有轻型坦克营。
全都调离了原本的防区,汇聚在一起,准备埋伏帝国的部队。
但是现在....帝国的军队没有遭遇任何阻碍,一点损失都没有,满员满状态的长驱直入,向着他这里冲来。
松戈尔冰原。
第三装甲军,
第七特战旅,旅指挥所内。
沈炎看着实时地图上石钧周围一圈,聚集了四个师,还有两个骑兵旅兵力加在一起六七万人的布局。
还有那西边边境没有任何防御的状态,帝国军队一点抵抗都没遭遇,长驱直入波兰境内,沈炎整个人都目瞪口呆:
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