0361 风格不一样 (第2/2页)
“荀哥,寒蛙说鹰讯的计划是对《神眷者之战》进行完善,别的不说,他们没有《魔兽争霸:冰封王座》里面英雄的版权,英雄这一块就要全部重做。
不过寒蛙也问过,他想要购买英雄的使用权,这一点他能够做主,鹰讯给了他足够的权利,一个英雄一年十万鹰币。”丁繁鑫说。
“呵呵。不卖。”对于其他游戏公司来说,这或许是一笔不错的收入,但是对于荀泽还有星原来说,这笔钱也就是这样,还远不到让他心动的程度。
而且把英雄卖给鹰讯,不就让他们的游戏可以更快问世了么?这种给他人做嫁衣的事情,荀泽可不会做。
“我也是这样想的,并且当场就明确地拒绝了。寒蛙对此也很是理解,倒是没有因为谈不拢就发脾气。
而且听他的语气还有意思,似乎是觉得买不到英雄更好,这样更能彰显出他的能力,让大家看看他的设计能力不弱于你。”
丁繁鑫说到这里,忍不住笑了出来,寒蛙虽然全程表现得很礼貌跟自信,但他还是觉得寒蛙有点不自量力。
在他心目中荀泽可是不断创造奇迹的人,更是最年轻的五星游戏设计师,而寒蛙的作品只有《神眷者之战》这一张RPG地图。
何况要是没有《魔兽争霸:冰封王座》,还有便捷的地图编辑器,以及《澄海3C》这张RPG地图打底,寒蛙能不能有今天的成就还真不一定呢!
“天外有天,人外有人,世界这么大,厉害的人肯定不少,他们或许只是缺少一次机会,一个舞台。
就像是璀璨的明珠,在蒙尘的时候不会受到任何人的关注,但是当明珠被擦拭干净,绽放出光芒的时候,足以震撼世人。”
感受到丁繁鑫有点飘飘然,荀泽稍微点了一句,放在刚刚穿越那个时候,他或许还真会因此而膨胀。
但是现在他都是快奔三的人,不管是阅历还是经验等都沉淀了不少,也发现随着他推出的游戏越来越多,同行们似乎也觉醒得越来越快。
就拿这一次来说,如果放在他穿越过来之前,鹰讯或许根本不会在意《神眷者之战》这样一张地图。
但是现在他们不仅抢在荀泽的前面,用高待遇把寒蛙给聘请了过去,还想到制作一款新游戏,进步得可不是一星半点。
其他游戏设计师还有游戏公司推出的游戏,也越来越有自己的特点,虽然有些还是以星原的游戏为基础,但起码也是足够好玩,值回票价。
丁繁鑫闻言也收敛起嘻嘻哈哈的笑容,他语气认真道:“荀哥,我会多注意的。”
说了这句后,丁繁鑫继续开口道:“荀哥,从寒蛙不小心漏出来的话来判断,他们的新游戏应该跟《魔兽争霸:冰封王座》差不多,风格偏向写实跟黑暗。
这种画风在欧洲、美洲等地区比较受玩家的喜欢,加上有《魔兽争霸:冰封王座》打底,相信接受程度会比较高,有利于游戏的传播。”
荀泽点点头后说:“我知道了。那我们就做一款风格不一样的MOBA游戏吧!”