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第239章 天呐,那桦为科技疯了?!

  第239章 天呐,那桦为科技疯了?! (第1/2页)
  
  此外曙光手机系统只是半开源,并不是如同安卓一样的开源系统,他们只是获得半开源曙光手机系统的使用权而已。
  
  这一世的桦为科技可做不到前世那样借鸡生蛋,搞那一套“安卓皮、鸿蒙骨”的套路了。
  
  别的不说,曙光科技只要一个不爽,曙光手机系统直接不支持桦为科技研发的手机芯片就能让桦为科技哭晕在厕所。
  
  所以这桦为科技看上去节约了几年的功夫,但实际如果真的答应和曙光科技达成技术专利相互授权协议,那他们无形中就成为了曙光科技的笼下之物。
  
  这看上去是一个对桦为科技来说相当好的消息,但实际却是坑死桦为科技这个未来潜力无限公司的消息。
  
  而且最气人的是双方的实际收益与付出的未来并不相等。
  
  桦为科技获得了短期收益,但却丧失了未来,曙光科技看上去也似乎多了一个竞争对手,给自己添堵。
  
  但这对于曙光科技来说是虱子多了不痒债多了不愁,曙光科技当前的强敌可是很多。
  
  在这时候桦为科技加入,实际是在帮曙光手机系统扩大软件与游戏生态圈,分担曙光手机系统的软件与游戏生态圈生存压力。
  
  当前赛班手机系统的装机量越来越多了,曙光手机哪怕能一直保持满产满销,但销量占比不可能比得了全球手机销量的总和。
  
  在这种情况下,曙光科技其实隐藏着一个致命危机,这致命危机就是全球手机游戏与软件开发商可能会放弃曙光手机系统!
  
  毕竟开发软件与游戏都是需要成本的,而程序员的工资又是著名的高,雇佣一个程序员的成本能雇佣两三个普工!
  
  未来随着时间流逝,手机游戏内容会越来越丰富,手机软件的功能也会越来越多。
  
  这就代表着研发手机游戏与手机软件需要的成本会越来越高。
  
  在这种情况下,如果你手机系统用户稀少,那这时就不要怪全球手机游戏与软件开发商放弃你的系统了。
  
  当然这个恶果当前年代其实还没显示出来,毕竟当前年代的手机游戏与软件都太简单了,开发成本并不算太大。
  
  所以全球许多手机游戏与软件公司们,并不介意开发多个系统版本的手机游戏与软件。
  
  在这种情况下,这恶果在当前时间点自然还没显现,想要彻底显现也许需要一两年的时间,而此时的林晨就是在未雨绸缪。
  
  单靠曙光科技一家也许不能在手机系统用户数量上抗衡塞班系统的用户数量,那再加上一个华为科技呢?
  
  如果再不行,那就成立一个全资子公司进军低端手机市场,然后三者的手机系统用户数量叠加在一起呢?
  
  关于曙光手机系统,林晨不期望在用户数量上打败塞班手机系统,林晨的目标是在全球常态化拥有2亿到4亿的曙光手机系统用户。
  
  只要拥有2亿到4亿的用户,那么曙光手机系统就会稳如泰山,最后再加上曙光杯软件与游戏大赛的巨额奖金吸引原创手机游戏与软件的诞生。
  
  这样一整套手段实施下去后,林晨就不用担心未来会被全球手机游戏与软件开发商抛弃了。
  
  而这也是为什么曙光科技想要拉拢华为科技的原因,林晨不是没事给自己添堵,而是暗中隐藏着有多谋划。
  
  至于多了一个竞争对手曙光科技能吃下的蛋糕变少的问题,首先曙光科技不可能吃下全球大部分手机销量份额。
  
  如果曙光科技能吃下全球30%手机销量,那已经算是超神发挥了。
  
  所以桦为科技就算成功实际也并没有抢到曙光科技多少的蛋糕,而是抢了其他人的蛋糕。
  
  至于双方手机的同质化问题,林晨自然是有办法让自己的手机打败有些同质化的桦为手机。
  
  毕竟手机系统与处理器可不是手机的唯一卖点啊,作为穿越者的林晨能在手机上玩出花来。
  
  所以曙光科技看上去无形之中让自己多了一个强大竞争对手,但实际却是坑死了一个潜力无限的竞争对手。
  
  双方一旦真的合作,那桦为科技再也做不到前世的程度,永远只能蜗居于曙光科技樊笼之下,受制于曙光科技,为曙光科技发光发热默默贡献。
  
  而且曙光科技通过相互授权获得了桦为科技二十多年积累的技术专利之后。
  
  未来不仅能研发自己2G GSM以及3G WCDMA的独立移动通信芯片用于自用或者对外销售。
  
  也能直接将通信芯片与手机处理器进行集成,搞成手机SOC芯片,最后综合生产成本更低。
  
  
  
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