第560章 这概率没毛病啊! (第1/2页)
刚开始的时候,50抽出2个。
然后,就开始60抽出一个,70抽出一个。
而且歪常驻池的情况也出现了。
刚开始的时候丁讲师还能安慰自己,70抽小保底吃满也没关系的,平均下来抽数低于70就算欧。
然而,越往后边抽数越多,甚至都开始出现90抽才出金的情况了!
这科学吗?
当然,也并不是每一次都这么非,即便是后边也出现过40抽或者50抽出提前金的情况,这个算法本身还是充分保证了随机性的。
但即便如此,丁讲师也能清晰地感知到,自己的运气越来越差了。
出金需要的抽数越来越多了!
按理说这俩角色都是抽到三星差不多就可以收手了,两星和三星这两个档位是比较划算的档位。
但丁讲师是主播,他都已经立下flag了,要拿下这两个角色的满星,怎么能食言?
那就只能硬着头皮上了!
“我去,这个又吃满保底了。
“八十抽了,该出了,真该出了!
“九十抽还没出啊!
“不是哥们!这对吗!
“这不对吧,说好的保底呢?怎么没有保底啊??”
丁讲师已经彻底红温了,他能做的都已经做了,包括去洗脸、或者换一个游戏里的地点,类似的玄学行为一个不落。
但没办法,还是越抽越非!
关键是九十抽才出金这个事,其实已经击穿了他的心理底线。
像这种游戏基本上都有小保底的说法,一般也就是70抽左右,也有特别非的情况下80抽才出,但绝对不会更多了。
因为80抽的话,已经把获取概率顶到100%了,再不出那就是游戏出bug了。
可《无尽幻想传说2》还真就能出现90抽才出金的情况。
这特么为什么啊?
丁讲师简直是百思不得其解,他点开抽卡界面的说明页,又详细地看了很多遍。
然后终于在字里行间看出点东西。
“基础抽卡概率有,综合抽卡概率也有。
“比其他游戏低点,但大体上还在可接受范围之内,这是一开始就已经知道的事情。
“但是这90抽100抽才出金又是怎么回事啊?
“嗯?等等。
“这个规则里,其实并没有写抽卡概率提升或者80抽保底的说法啊?”
丁讲师懵了,一时间有点没转过弯来。
在这个地方,其实官方的规则并没有那么严格。
其他的抽卡游戏,基本上都是80抽或者90抽保底,有两种常见做法:
一种是从50或者60抽开始,每一抽都额外增加出货概率,这样的话到80抽就会提升到100%,就必出了。
另一种是直接80抽提升到100%。
相对来说第二种会过于简单粗暴一些,给玩家的“随机感”不够强,所以业界还是以第一种做法居多。
此时,游戏厂商一般会写明:80抽或者90抽必出。
但具体是什么机制,每次概率提升多少,这些就不会写明了,官方也没有强制要求。
事实上,官方只要求写明“基础抽取概率”和“综合抽取概率”这两个数据,其他的不会过多干涉。
也有些很逆天的游戏,甚至干脆就做成真概率,1.5%综合抽取概率结果一百多抽都没出的情况也很常见。
像这种游戏,市面上已经不是很多见了,因为被玩家骂得太厉害了。
“难道说逆天堂的这个抽卡是真概率?
“那也不能够啊,真概率的话,我开头凭什么50抽两只?
“……或许小概率事件也会发生?
“哎呀好烦啊!还是继续充钱吧。”
丁讲师简直是要破防了,但现在他纠结这些也没意义。
有人可能会想到解包,但问题是这种游戏的相关算法和数据一般都是放在后台的。
如果放在前台,那有些技术大佬破解前台数据之后稍微改改就变破解版了,那还了得。
后台数据是不可能去破解的,一方面是防护比较严密,另一方面是真这么干的话,分分钟进局子,一抓一个准。
逆天堂运营的网游,是一开始就做好全部的前后台数据,然后不去改动,并不是只有前台。
所以丁讲师为了兑现自己的flag,只能硬着头皮抽下去。
一共420抽左右,总算是把冰川少将给抽满星了。
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