第二十四章 业界启明星?(求追读) (第2/2页)
【另一位某不知名员工】:陈总在游戏设计上有很深的造诣,只要你有跟他公事过就能感受到他坚定的理念,他脑海中有精确的想象,常常要求我们把对模型进行某某修改,非常注重细节,即使在创作敌人时也是一样,并且还会给敌人加上剧情和背景故事,他会跟我们讲解许多内容,详细到要给玩家留下什么样印象,如何将独特的世界观以具体形式表现出来,让我们感到工作非常有价值,很有使命感。
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伴随着NGI的这片采访新闻稿发出后。
一下子就被无数媒体跟游戏相关的UP主给转发。
尽管从游戏的角度上面来说,除了透露出百金工作室代工、日本战国题材的动作冒险类型外。
再也没有一点点跟游戏作品有关的内容了。
可关键是这内容实在是太劲爆了啊。
在新闻内容里面,只差将这个名不见经传的启明星游戏说成圣人了。
尤其是最后涉及到游戏业界的话,更是有一点借着其他游戏厂商,抬高启明星游戏的意思。
要是一般的三流小媒体发出的。
那除了一些专门搞事的营销号会闹腾一下。
对于大多数稍微有点自主甄别能力的玩家来说,基本上是理都不会理。
可关键,这一次发新闻的媒体,可不是三流小媒体。
而是NGI。
哪怕是国内分部。
但那也是正儿八经的NGI名头。
虽然很多玩家都调侃NGI,干脆改名叫8GI,动不动就是八分。
可作为一家全球知名的媒体来说,他们透露出的内容,多少也是有一点参考的。
毕竟媒体最重要的东西就是信誉。
就算是收钱出卖信誉,那也只能一点点的出卖。
要不然媒体没了信誉就相当于没了粉丝跟流量。
没了粉丝跟流量,还怎么收钱?
可现在这样一家媒体,却搞得像收钱了一样,为一家名不见经传的小公司站台。
所以一瞬间就引发了无数玩家的关注。
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“卧槽,这个启明星游戏是何方神圣?NGI就差把他们说成业界救世主了!”
“NGI这是收了多少钱啊!可以这样吹的?”
“感觉不像是收钱的样子,除了游戏题材跟类型,甚至连游戏名都没说。”
“百金工作室之前的采访,好像也在吹,是不是真的有点东西?”
“有没有东西,我不知道,但这家公司工作环境真特么好啊!”
“看的羡慕得我眼泪都留下来了,这休息室的配置,这工作设备的配置!”
“话说只有我很关注那个陈总么?后面的匿名员工评价,不会是编的吧?这一通彩虹屁,很难想象这个设计师有多出色。”
“陈总:你也不想你的工作会丢吧?”
“找到了,找到了,刚刚在找到这家公司的资料,这家公司原身是‘目标游戏’,出品过傲视三国跟大秦的那家公司,只不过后来被收购了,这才改名叫‘启明星游戏’。”
“傲视三国竟然是这家公司做得?我还买过呢!游戏真的挺不错的,但不知道为什么就是没卖出去,竟然被收购了!”
“呵呵,你们还相信这些个公司?现在吹一波,到时候不就公开游戏名字了?为了游戏进行热度宣传呗,游戏样子都没出来,你们就信了?”
“为啥不能信?游戏样子没出来,你就觉得会拉了?你自己的理由能说服你自己不?搞笑!”
“就国内这些游戏厂商,能做出好游戏,母猪都能上树!”
“国内厂商怎么就不能做好游戏了?狗屎的是大鹅游戏那群,不代表所有游戏厂商。”
很快,新闻下方的评论区,就从理性讨论、深度挖掘,演变成了最后的情绪发泄互喷。
但毫无疑问随着这篇采访新闻的放出。
‘启明星游戏’在这段时间火了,无数玩家不管是出于看猴戏,又或者是真的期待,都不约而同的关注上了。