第318章 Faker‘以往’总能把质疑打破 (第1/2页)
“天哥进攻性还是那么强,第一波小兵刚接触到一起,就压低了Khan的血量,这样一来可以稳稳抢到二级。”
“船长先到二级,鳄鱼就很不好受。”
米勒饶有兴致的看着对线。
船长和鳄鱼之间的博弈,并不是赛场上这样顺理成章的一面倒。
计算充能,船长一级有四个火药桶可用。
鳄鱼通过骗or抢的方式躲开一次炸桶,就能以一定状态为代价,一边和船长换血、一边靠普通Q+红怒Q的双重AOE清理小兵,率先升到二级。
躲开两次炸桶,鳄鱼连状态都不会亏多少。
可是。
Khan刚见面就被叶天最极限的平A连桶命中,失去了继续博弈的勇气。
说白了就是从心。
这一从心,把SKT打野的位置暴露无遗。
——如果酒桶走的是蓝BUFF开局、二级抓上的特殊路线,Khan无论如何都不可能往回退。
既然Khan往回退了,代表酒桶此时一定在红BUFF位置。
确定这点,打完石甲虫的Jankos身形一转,穿过河道,进入SKT野区。
“线上打不过,打野就容易遭殃。”
娃娃目光跟随导播镜头:“我们注意到一件事,那就是Faker在中路没推过Caps,SKT两条单人路都没拿到线权。”
“Faker一级学的是W嘛。”米勒分析:“我们说妮蔻推线强,是建立在一级学Q的基础上,一级学W的妮蔻只能普攻,没有能力推线,Caps采取囤线慢推打法,Faker是走不开的。”
和送线进塔相比,囤线慢推限制能力更强。
前者起码知道会损失多少,在放弃兵线支援的路上还能获取一部分经验。
后者不仅损失不好计算,而且容易卡关键等级。
最重要的点在于,支援队友本质上是一种风险投资,没有谁敢保证自己支援过去一定能打赢。
单人路放弃兵线支援还打输了的后果,绝大部分选手都承受不起。
虽然Faker开局到F6营地做了一个入侵眼,视野一直没捕捉到挖掘机,能感觉到不对劲,但以上路的对线情况,SKT打野Clid无论如何都不敢去G2下半部份野区搞事。
——叶天采取快二慢三的推线方式领先Khan等级,并用附带不灭的Q【枪火谈判】和连桶多次消耗Khan的状态,此时Khan血量和怒气都只有一半,被三级酒桶+船长携手越塔,必死无疑。
船长一级带多兰剑,掏耀光的速度原本不会特别快,积攒1050金币的过程对鳄鱼来说是有可能抓住的空隙。
但要是被船长拿到一血的四百金币,再领先大半个等级,鳄鱼就会被压到对线期结束,SKT不单会失去至关重要的中期战力,更是要面对提前几分钟进入强势期的顶级船长。
放在现实生活里,几分钟是可有可无的时间。
提前几分钟,就不一样了。
完全没做准备,被黑漆漆的滑膛枪管猛地怼到嗓子深处,哪怕是身精百蘸的老手都未必招架得住。
综上所述。
Clid刷完下半区,必须往上跑,没有第二种选择。
Jankos反完蓝BUFF,顺带吃掉魔沼蛙。
Clid姗姗来迟,只能把Jankos赶走,找不回损失的东西。
“Jankos多吃两片野怪,很舒服。”
“对打野来说,反掉对面两片野怪,等于领先了四片。”
米勒介绍实际情况:“天哥送线进塔,先往回拉一下,Jankos从中路大摇大摆走过去,吃下半区河蟹;Clid知道G2的F6还在,但不敢去反——反到一半被天哥和Caps截住就不好玩了。”
解说都知道的东西,职业选手当然不可能不知道。
Clid满心委屈没地方发泄,一怒之下,开着掠食者来中路找Caps的麻烦。
狼头在Caps血条上方浮现时,Faker预判丢出E【缠结倒刺】,精准将向下移动的Caps禁锢住,顺带跟一个附带W被动的普攻+Q【盛开花种】。
Jankos距离稍远,要4-5秒才能支援到位。
按理来说,Clid只要E闪上去衔接控制,Caps就是必死。
让人意想不到的是,Caps在危急关头做了一次原地站撸的假动作,先对着Faker打出一发【超负荷】,E兵刷技能又给Faker一下。
非但不投降,还敢进行还击?
看到这样的画面,Clid本来就不太够用的脑子有点宕机。
瑞兹等级领先,身边带着总伤害和法师英雄普攻差不多的五个远程小兵,万一挖掘机在旁边四鸡而洞,Clid交E闪等于送货上门。
稍一犹豫。
Caps就刷出相位猛冲,用比狗还快的速度跑了!
“啊?”
娃娃愣了一下:“呃……Caps身边的小兵确实很多,Clid需要交一个7字型E闪才能保证不失误,他应该是没有这个把握。”
“而且Caps的动作让SKT以为Jankos就在身后。”米勒补充:“Jankos穿过中路,去吃下河蟹,我们从上帝视角知道Jankos追着河蟹跑到最下边了,但SKT不知道。”
【好熟悉的酒桶啊】
【乐言似李!】
【前有乐爷天蓬下饭,后有Clid完美复盘,好活】
【IG已经走了,SKT要反向会师】
【李哥把面具摘下来,发现是另一个李姓中单,李元浩】
【不是,李哥罪不至此】
【Caps真敢打,反手迟疑一点,酒桶E闪就到脸上了,那时候相位没触发,交闪也是必死】
“Tian,我帅不帅?”
“这都活下来了!”
Caps满脸得意:“酒桶没掠食者,上面的野怪刷完了,你想怎么压就怎么压。”
“Perfect!”叶天称赞一声,继续和Khan对线。
时隔两年,SKT-Khan和当年那个青涩的LZ-Khan相比成熟了很多,虽说拖累了打野,但至始至终不给叶天打出单杀的机会。
看起来被消耗的很惨。
从纯粹的对线角度考虑,影响并没有视觉效果那么夸张。
——基于平衡设置,船长在合成耀光之前,不可能靠Q和偶尔一次的连桶把鳄鱼打到无法发育,即便鳄鱼状态最低滑落到四分之一,船长也没有把这四分之一Q光的蓝量。
更重要的是,当前版本鳄鱼靠青龙刀加持,具备一件装备反杀一个半大件的战力,不再是以前那个对线打不出优势就会变成蜥蜴甚至壁虎的极端英雄。
因此,Khan突出一个沉得住气,老老实实的补刀发育,叠起怒气就用EQE打一次消耗和回血,根本不尝试抢桶或者对拼。
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