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第430节 箭塔林立

  第430节 箭塔林立 (第1/2页)
  
  不多时,刺客联盟的战斗小队集结完成,开始朝着军需官的方向进发,虽然他们三十人还是打不过卫斌这十人,但是有他们这三十人在,至少可以保证己方地采集者顺利把资源交了,只要自己攒够了四架攻城车地资源,到时候四架攻城车齐出,未必不能一鼓作气的拿下这座巨型虚拟城市,毕竟防守方地防守手段谁都没见过,不一定是攻城车地对手!
  
  顺利地建造出四架攻城车已经是刑天此时唯一的救命稻草了!
  
  “他们来了,你们暂时先远离,清理他们附近的采集玩家,让我一个人来对付他们!”卫斌自信道,他还有一个后手没有使用出来呢!
  
  见卫斌的队友们都撤离了,刑天一时间觉得机会来了,之前我们三十个人奈何不了你,现在我们可是有采集人员可以协助作战的,人手丢一个控制技能你能受得了?
  
  套路和上一次一样,刑天先派出了一队人送死,来换取卫斌的移花接木,但随后就不一样了,有了刺客联盟采集人员的加入,刺客联盟终于实现了无缝衔接控制,当然,有时候卫斌还是会免疫控制的,毕竟20%的免控几率还是非常高的,无缝衔接只是保证在上一个控制还未结束时,跟上下一个控制,但如果下一个控制被免疫了,刺客联盟一方是不知道的,刺客联盟只是凭感觉尽量衔接控制罢了!
  
  就在卫斌血量还剩余20%的时候,卫斌免疫了一次控制,同时,活血术的乳白色光芒再次在卫斌身上泛起!
  
  “是时候了!”卫斌会心一笑。
  
  “奇怪,我为什么动不了了?”
  
  “我也动不了了,被控制住了,奇怪,这里也没有别人啊!”
  
  “我也是,我也被控了!”
  
  ……
  
  就在刺客联盟准备收下卫斌的人头时,变故发生了,存活的这些人里,绝大多数都被控制住了!
  
  始作俑者,正是卫斌!
  
  慕容派有一个技能,名曰彼行我释!
  
  彼行我释(60级):被攻击时,有一定几率附加一个增益状态,状态持续期间,若身受控制,则控制结束后,可手动将所受过的控制技能返还给控制来源,状态持续10秒,持续时间随技能等级提高。
  
  在如此高密度的攻击下,卫斌身上早就触发了彼行我释状态,而且这个状态从来没有消失过,这直接导致了,凡是在卫斌被触发了彼行我释状态后,对卫斌使用过控制技能的玩家,在卫斌恢复自由以后,他都可以将这些控制技能原封不动的归还回去!这才出现了现在的这一幕!
  
  “这究竟是怎么回事?这里只有卫斌一人,在我的安排下,为了避免被卫斌的群攻攻击到太多人,我还刻意让下边人分散开站位,为什么一下子被控制了这么多人?”刑天心里犯着嘀咕,他知道,卫斌的这一招群体控制直接判了众人的死刑!而且卫斌的血量也以极快的速度上升着,这让刑天心里一下子没有了底气!
  
  不是刑天不想对付碧玉麒麟,实在是碧玉麒麟太肉了,碧玉麒麟给他们的感觉是,这是一只体力型宝宝,所以防御和血量才会这么多,对于一只体力型宝宝,更多的是起一个辅助的作用,自身并没有多大的战斗力,所以再刺客联盟发现碧玉麒麟不太好杀之后,干脆直接忽视了碧玉麒麟,将输出全都放到了卫斌身上,卫斌才是他们的根本目的,即便先杀掉碧玉麒麟,目的也是杀卫斌!
  
  碧玉麒麟为什么很难杀死,这和碧玉麒麟的种族技能和卫斌的打造方式不无关系!
  
  碧玉麒麟(9星) 逆天超神兽  觉醒 3/3 血脉1/1
  
  等级70 成长率:完美 悟性15 灵性10
  
  血量   151210
  
  外功攻击 29396
  
  外功防御 15502
  
  内功防御 13051
  
  命中   21918
  
  闪避   7314
  
  会心   30
  
  会心防御 17
  
  力量资质 9053(悟性加成+60%)+灵性加成31%
  
  体力资质 7059(+60%)+31%
  
  定力资质 6656(+60%)+31%
  
  身法资质 6815(+60%)+31%
  
  超级连击:25%(35%)几率连续攻击目标2次,勇猛性格的珍兽释放几率最高。
  
  超级猛击:15%(30%)几率对目标造成力量资质*1。5的外功伤害,勇猛性格的珍兽释放几率最高。
  
  超级玄雷咒:15%(30%)几率对目标造成主人玄属性伤害*1。5伤害,该技能计算时继承主人的减玄抗,胆小性格的珍兽释放几率最高。
  
  超级蛮力:被动技能,外功攻击提高30%。
  
  超级识破:使主人可以看破隐身等级高于主人等级2级的隐身状态。
  
  超级嗜血:使主人和自己进入嗜血状态,自身增加200%的攻击,主人增加100%的攻击,持续10秒,冷却时间60秒。
  
  超级附身:附身到目标身上,自己和目标无法动态,持续6秒,冷却时间2分钟。
  
  蛮兽:减免50%的属性伤害。(觉醒技)
  
  种族技能:
  
  狂战士之血(被动):每损失10%的血量,攻速提高20%,防御越高提高20%。
  
  活血术:每秒恢复目标体力*已损失血量的百分数*10的血量,持续20秒,冷却时间1分钟。
  
  沸血之矛:用自己的鲜血让目标燃烧,每次攻击以损失自身300点血量为代价,对目标造成每秒1500点的持续伤害,持续7秒,最多可叠加10次,无冷却时间。
  
  
  
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