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第11章 乱斗

  第11章 乱斗 (第1/2页)
  
  赵云颇具信心的攻击却是刺偏了,枪尖刺进了马尔都克的肩膀。导致这一变故的是云铭交了一个英雄技能——命运簿。
  
  美索不达米亚神话里,马尔都克获得命运簿后可以主宰世界。游戏策划在设计这个英雄技能时显然化用了神话设定,命运簿的效果是在一局内削弱攻击伤害,赵云这本能结果云铭的一枪在命运簿的影响下只是重伤了其一条手臂。
  
  赵云拨枪还要再攻,马尔都克脚下却生起一团清风,借着风力向后遁去。马尔都克是暴风雨之神,风水两系魔法肯定是会的,云铭施施然远离近战赵云的攻击范围,还有闲暇给队友加了个风力buff。
  
  伯耆国安纲当头斩来,有马尔都克的风力加成,宫本武藏的攻速极快,剑势磅礴。
  
  赵云弃了马尔都克,反身连刺数枪,枪枪对准的尽是宫本武藏要害之处。
  
  宫本攻势一缓,太刀在握,使出一记“挥击”,伯奢国安纲叮叮当当与龙胆亮银枪过了几手,一时不分胜负。
  
  “唔…这赵云玩的可以嘛,濮车侍有加成属性也没讨到便宜。”云铭见得两人酣战,赶紧催动命运簿想再发动个风属性魔法助阵。
  
  “嗯?怎么回事?”云铭发现自己的施法居然被打断了,给宫本武藏加攻速的技能也失效了。“被沉默了?”
  
  两个绿油油的瓶子被扔了过来,双双精准的摔碎在马尔都克脚下,两团绿雾从瓶子里升腾而出,把马尔都克笼罩。随后云铭就发现,他的血条正在狂减。
  
  出手的是瘟疫骑士,这一套连招运用的时机很巧妙,足以奠定胜局。
  
  瘟疫骑士先交了一个大招——疫灾。这个技能和马尔都克的命运簿一样,都是大招级别的技能,一局对战只能用一次,所以当然很强。效果我们也看到了,就是使中术者的一切技能无效化,且这个无效化的时间是30秒,妥妥的杀招。
  
  那两个绿瓶子也是两个技能,一个是减血,一个是使技能效果翻倍,所以马尔都克的血就哗哗的降。
  
  濮车侍那边情况也不太好,在魔法加成下他才能和赵云打个五五开,此刻失去云铭支援的宫本武藏有点独木难支。被压制的他也无法抽身去帮云铭,只能眼睁睁的看着那绿色瘦马迈着四蹄杀向马尔都克。
  
  赵云和瘟疫的战术很不错,先是赵云想凭着战士的机动性强杀辅助法师,把战局变成有利的2V1。尽管这个计划失败了,但却使马尔都克交了一个保命大招,此刻面对瘟疫就失去了最大依仗。
  
  接着是瘟疫果断技能三连。其实瘟疫把疫灾大招用在马尔都克身上是有些浪费的,如果换别人玩,肯定是把大招留到赵云和宫本武藏拼技能的时候对宫本武藏用,这样做有很大可能宫本直接被赵云一波技能带走了,但瘟疫没那么做。
  
  双方战士互拼大招的时候基本就是一局游戏的后期了,瘟疫不想把战斗拖到后期,能干脆利落解决的战斗绝不拖泥带水,这是她的工作风格,并且这个风格被她带进了游戏里。
  
  这个打法是很高效,但玩家普遍不会这么打,因为这招太“脏”了。
  
  在2V2对局中,当出现了战士加辅助的组合,玩家们默认不会开局就针对辅助,因为真的很影响游戏体验。云铭和濮车侍都是老玩家了,自然遵守这条不成文规律,但没想到对手却不按套路出牌,被打了个措手不及。
  
  云铭此刻还在疫灾的影响下,用不了技能的他面对瘟疫骑士基本就是被秒杀的命了。
  
  场地里除了云铭外的三人,都是这么想的。
  
  然后他们看到马尔都克径直冲向瘟疫。
  
  “哦?觉得必死无疑所以索性跟我拼命喽?”昏昏昏昏这么想着:“算了,没必要跟你普攻换血,再用个技能好了。”座下那匹绿马慢慢停了下来,一道绿色火焰从马蹄下延伸而出,向着马尔都克烧去。
  
  附骨之火,也是瘟疫骑士的大招,倒是不像命运簿和疫灾那样一局只能用一次,但发动条件依然苛刻。
  
  首先,发动这个技能时要在静止状态;其次,施术对象要满足已经中过瘟疫骑士的技能或正在瘟疫骑士的技能影响下才行。达不到这两个条件,附骨之火倒也能使出来,不过就没有了“附骨”的效果了,就像一道普通的火焰攻击一样。
  
  此时的附骨之火无疑是百分百的完整版,马尔都克见到绿色的火焰追袭而至,撒腿就跑。
  
  昏昏昏昏倒是不担心,疫灾的时效还有十几秒,之前两个技能应该能耗去马尔都克一多半的血;附骨之火是躲不了的,虽然马尔都克跑的很努力,但他与火焰间的距离还是在不断缩短,在疫灾的效果过去前火焰肯定能烧到他,而火焰只要附着在敌人身上的一瞬间就能造成百分之五十的血量伤害。这么一算,马尔都克是死定了。
  
  
  
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